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ツールレビュー

オーディオ分離、ボーカル除去、ステム分離:どのツールが必要?

オーディオ分離、ボーカル除去、ステム分離、ノイズ低減の違いを理解し、動画や音楽の編集目的に合う方法を選びましょう。

3種類の音声ツールの経路がそれぞれ異なる処理方法を示している

オーディオ分離、ボーカル除去、ステム分離は、似ているようで異なる用途に対応します。セリフ、音楽、効果音を別々の作業素材にしたい場合はオーディオ分離、主にボーカルと伴奏を分けたい場合はボーカル除去、ボーカル、ドラム、楽器など音楽制作向けのステムが必要な場合はステム分離を使います。選ぶときはツール名ではなく、必要な出力から考えるのが基本です。

3種類の音声ツールの経路がそれぞれ異なる処理方法を示している

簡単な選択表

編集したい内容まず使うもの確認する点

セリフを残しながらBGMを下げるオーディオ分離音楽の残留、言葉の欠落、ルームトーン
セリフ、音楽、効果音を別々に出力するオーディオ分離音声、劇伴、インパクト音の重なり
楽曲のメインボーカルを除去または残すボーカル除去コーラスの漏れ、伴奏の損傷
リミックスや練習用に曲を分離するステム分離実際に提供されるステムと、それぞれの分離状態
ヒス、ハム、一定の環境ノイズを減らすノイズ低減処理後もセリフが自然か

これらのカテゴリには重なる部分がありますが、同じものではありません。2トラックを出力するツールだからといって、セリフ、音楽、効果音を前提にしたツールの代わりになるとは限りません。

動画のポストプロダクションにはオーディオ分離

素材が完成した楽曲ではなく動画のミックス音声なら、オーディオ分離が分かりやすい出発点です。インタビュー、チュートリアル、ドキュメンタリー、SNS動画には、セリフ、BGM、トランジション、環境音、効果音が同時に含まれていることがあります。

目的は元のスタジオセッションを完全に再現すると約束することではありません。音声を個別に聴いたり、ミュートしたり、バランスを調整したり、次の編集工程へ渡したりできる作業用トラックを作ることです。音の重なりが多い素材、強い残響、強く圧縮された音声では残留音が生じることがあるため、出力は必ず人の耳で確認してください。

この用途なら Recapo オーディオ分離 を開き、分離後の出力を元のミックスと比較してください。

ボーカルと伴奏を分けたいならボーカル除去

ボーカル除去は、より限定された問いに対応します。つまり、楽曲のボーカル部分をそれ以外の伴奏から分けるとどうなるか、という用途です。練習用の伴奏を作る、ボーカルラインを確認する、許可されたリミックス用の素材を準備するといった使い方があります。

動画編集でセリフ、音楽、効果音を3つの別々の判断対象にしたい場合、この2分割の考え方では足りません。ボーカルを除去しただけでは、インパクト音、部屋の環境音、トランジション音を音楽側に置くべきか、その他の音声側に置くべきかは分かりません。

このような音楽用途では ボーカル除去 を使い、コーラス、リバーブの余韻、メインボーカルと同じ周波数帯域にある楽器を注意して聴いてください。

音楽制作にはステム分離

素材が音楽で、最終的にデジタル・オーディオ・ワークステーション、リハーサル、リミックスで使うなら、ステム分離が適したカテゴリです。出力はセリフ、劇伴、効果音ではなく、ボーカル、ドラム、ベース、その他の楽器といった音楽パートを中心に構成される場合があります。

始める前に、その画面で実際にどのステムが提供されるかを確認してください。「ステム分離」はカテゴリ名であり、すべてのサービスが同じステムを生成することを意味しません。また、素材の中で最も音が密集した箇所をテストしてください。サビや多層構成の部分は、静かなイントロよりも分離によるアーティファクトが表れやすいためです。

必要な出力が音楽パート単位で整理されている場合は、Recapo ステム分離 を開いてください。

分離とノイズ低減を混同しない

ノイズ低減は別の問題を解決します。主な問題が一定したヒス、電気的なハム、ファンの音、低レベルの室内ノイズなら、音声を分離しても原因を解決できず、作業が増えるだけの場合があります。同じミックスをよりきれいにしたいのであって、複数の編集可能なトラックが必要なのではない場合は、オーディオノイズ低減 から始めてください。

決める前に5分間の試聴テスト

処理する権利のある音声ファイルを使い、音楽に重なったセリフ、トランジションまたはインパクト音、そして少なくとも1つの静かな場面を含む短い区間を選びます。

  1. 実際に必要な出力を書き出します。
  2. 最も適したカテゴリのツールで同じ短い区間を処理します。
  3. 同じ再生音量で各出力を元のミックスと比較します。
  4. 子音の欠落、音楽の残留、ポンピング、位相の変化、トランジェントの破損を確認します。
  5. 公開前に必要な手作業の修正量を見積もります。

最も良い結果とは、トラック数が最も多い結果ではありません。目的の編集に必要な作業を減らしながら、残したい素材を損なわない結果です。

1つのツールで足りない場合は?

実際のワークフローでは、複数のカテゴリを順番に使うことがあります。たとえば動画編集では、まずセリフをその他の音声から分離し、その後セリフ出力に穏やかなノイズ低減を適用できます。音楽制作では、先にステムを分離してから、ノイズの多い録音だけを整えることもできます。

処理を自動的に重ねないでください。工程を1つ追加するたびに、新しいアーティファクトが生じる可能性があります。元ファイルを保存し、各工程の後に比較し、編集に十分な状態になったら止めてください。

動画向けの一連の手順については、動画からセリフ、音楽、効果音を分離する方法をご覧ください。セリフを残しながらBGMを下げることが目的なら、動画からBGMを削除する方法をご覧ください。

よくある質問

ボーカル除去とオーディオ分離は同じですか?

いいえ。ボーカル除去は通常、ボーカルと伴奏の分離を中心にします。一方、オーディオ分離はセリフ、音楽、効果音を別々の出力として扱う場合があります。使用する画面で実際に提供されるトラックを確認してください。

ステム分離は曲だけに使うものですか?

主に音楽制作のパートを中心に構成されています。動画の音声には、音楽ステムにうまく対応しないセリフや効果音が含まれることがあります。

これらのツールで完全に分離できますか?

完全な分離を前提にしないでください。結果は音の重なり、録音品質、残響、圧縮、元のミックスに左右されます。再利用する前にすべての出力を確認してください。

セリフを残して音楽を除去したい場合は?

セリフと音楽を別々に編集したい場合は、オーディオ分離から始めてください。代表的な区間をテストし、残ったセリフがプロジェクトに適しているか確認してください。

ツールより先に、必要な出力を決める

必要なトラックを定義し、対応するカテゴリを選び、最も難しい部分をテストして、残る手作業を見積もってください。動画編集でセリフ、音楽、効果音を別々に扱う必要があるなら、Recapo オーディオ分離 から始め、公開前に出力を確認してください。

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